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《巫师 3:重制版》首个大型补丁发布:游戏主机端消除画面泛白现象

2026-10-09 · 爱游戏彩票

CD Projekt Red 于昨日(10 月 8 日)为《巫师 3:重制版》推出了首个重要更新 5.01 版本,主要针对主机平台的泛光效果进行了调整,以解决画面过亮、发白以及类似蒙雾的问题。

以下是本次更新的详细日志:

游戏机制

  • 解决了“自动涂抹刀刃油”功能仅在当前游戏进程中开启才生效的问题。
  • 修复了特定情境下,玩家操控的船只可能不受控制地移动并忽略地形碰撞的异常。
  • 优化了攀爬梯子时的交互动画表现。
  • 修正了杰洛特在使用阿尔德法印完成终结技后,会与已死亡敌人产生碰撞的问题。
  • 修复了多次施放昆恩法印时,维瑟米尔重复播放同一句台词的问题。
  • 解决了闪避动作可能出现非预期延迟响应的问题。
  • 修复了在禁用投掷选项的情况下,仍能投掷炸弹的漏洞。
  • 修正了“协同”技能提供的加成数值显示不准确的问题。
  • 为“爆炸护盾”技能新增了伤害反弹效果。
  • 修复了杰洛特在同时冲刺与闪避时,耐力值会被完全耗尽的问题。

PC 专属

  • 修复了重启游戏后,GTAO 画质设置会被重置的问题。
  • 解决了更改抗锯齿模式后,动态分辨率缩放可能显示错误设置的问题。
  • 修复了在使用不支持某项图形设置的 GPU 时,仍能启用该设置的问题。
  • 修正了切换图形预设时,可能在不支持 DLSS 或 XeSS 的 GPU 上启用这些技术的问题。
  • 将动态分辨率缩放的默认设置更改为“关闭”。
  • 修复了技能提示需要再次悬停才会更新的问题。
  • 修复了游戏有时会选中错误 GPU 的问题。

主机专属

  • 在图形设置中新增了 Bloom(光晕/泛光)、Light Shafts(光束)和 Depth of Field(景深)选项。
  • 进行了多项性能优化。
  • 修复了 PlayStation 5 上每次启动游戏时,设置都会被重置的问题。
  • 现已修复主机端在暂停菜单各选项卡间切换后,旁白音量会明显低于其他游戏音效的问题。
  • 修复了基础版 PlayStation 5 在不同图形模式下帧率上限不正确的问题。
  • 乌克兰语文本本地化现已在所有地区提供。

其他修复与改进

  • 调整了 Bloom(泛光)、色调映射、角色光照、光线追踪和路径追踪效果。
  • 修复了植被对碰撞没有正确反应的问题。
  • 修复了“我的奖励”中的物品,以及通过 Twitch Drops 或 Bilibili Drops 获得的萝卜装备,可能不会出现在威伦/维吉玛宝箱中的问题。

(图片链接保留)

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